第一章 大地图不是那么好混的(下)
细想一下,公测的时候全球只开放了几百万个帐号。地图也不算小,电脑NPC还是那么多,所以玩家用不着与其他人争资源就可以活得很好,而且由于高手都是为了来体验,收集资料,所以还往往主动与陌生玩家联合起来攻打电脑,加快发展进程。如果想练战术了,大家商量一下,开个友谊赛模式。不损兵的对战,还是一样地效果。
现在进入大地图的人还不算太多,不过这次大家都来真的了,在自己发展的同时。也绝不放过任何一个打击其他人的机会,清除竞争对手后,争名次的游戏工会排名会更高,占城卖金币的工作室也能赚更多钱,不打白不打。
当然,人多了之后,也有一些什么都不为的无聊份子,就想在游戏中发泄一番,所以毫无理由地PK,就象恶魔小铃铛遇到的那批人。
总的来说,除了早期进入大地图的那几千号人已经打好基础之外,后面进入的英雄,想在资源密集地立足的,都一直处于腥风血雨之中,占了村落再被人攻下的数不胜数,与公测的和平完全是两种景象。
不过,越是这样的乱局,刘仁越是喜欢,他觉得自己的热血已经沸到不能再腾了。
深夜,刘仁终于获得了足够的经验,升为30级!他甩下游戏头盔,冲到窗边发出疯狂的长啸,据说第二天,隔三条街的居民都在流传城里来了狼的说法。
30级的转职任务,也不象20级那么好运,只是个7品难度,奖励了一个防御+1的战略“木盾”,新能力则是刘仁非常喜欢的“重组”,初级时可以增加一次战略战场上临时分兵的机会,而通常来说,玩家对战时临时分兵的次数是0。
这个能力虽然被分为C级,但前期用处很大,每多分一支部队,最少能多承受一轮伤害,有时候就能决定最终的胜负,当然,如果到了后期,遇到法师的死亡波纹,末日风暴之类,分兵就等同于加速死亡了。
另外农民三转时候获得的能力是土系法术初级,说起来刘仁获得这个能力时,连着三天嘴巴合不拢,具体原因就不多说了,不过要提一点,就是祭司以后的“转世重生”法术属于光系范畴,不归土系管了,所以土系只被划为a级能力。
当然由于祭司职业限制,刘仁就算在魔法塔学到土系的法术,后面也要加个“伪”字,不可升级不与魔力相关,想提升效果就只能指望这个“土系法术”有升级的机会。
祭司30级转职,以前说过,可以转神官有光球攻击,可以转主教有裁决术,随机提升已方状态或降低敌人状态。不过刘仁还是选择辅助型的第三个方向:牧师,因为他已经铁了心要熬到最后带天使,要是没天使,靠刘仁自己,怎么复活得了那么多农民啊……
进入大地图之前,刘仁整理一下自己的主要属性吧。
30级牧师,攻12,防15,敏9,魔55,体*,HP148,MP110。
战略等级12,战略攻击2,战略防御1。(多1点攻击为英烈祠效果)
天赋:农民兵种专长,生命增强,自动货车
能力:光系法术中级,侦查初级,寻路术初级,土系法术初级,重组初级。
法术:治疗术21级,练级模式下冷却时间秒;幸运术15级,练级模式下冷却时间两分半;光明防护罩11级,练级模式下冷却时间19秒;
激励术6级,25级祭司技能,0级时增加1点攻击力,持续一分钟,冷却时间三分钟,每升一级增加攻击和1秒持续时间,减少2秒冷却时间。
驱魔术0级,30级祭司技术,50%机率驱除低等0级有害魔法,有害魔法的等级越高,驱除率越低,驱魔术每升一级提升2%成功率,冷却时间三十秒。
生活职业技术:种植术,灌溉术,开渠术,土质改变(农民三转技能),掘矿术,凿石术,筛选。
特殊技术:光明遗迹发掘术。
主要装备:前面出现过的有残暴的矿镐(2品),矿工腰带(3品),光剑(3品),启示项链(四品),1品战略宝物链枷,0品战略宝物三叶草,0品战略宝物木盾。后期得到的好宝物,大多卖了或转给工作室其他人,留用的除了几套30级的小极品装备和镶嵌了宝石的带也装备外,还有一件从大伟系列任务中获得的1品战略宝物光明纹章,增加战略模式下光系法术20秒的持续时间。
兵种好感度:人族全系11点,人族骑士系6点,剑士系10点,法师系2点,盾战士系1点,精灵全系9点,精灵生命使者系3点,树妖系2点,塔楼全系1点,塔楼石人系2点,石像鬼系2点,光明全系1点。这些都是刘仁完成高难度任务的见证,因为只有高难度任务或者完成隐藏任务条件才奖这种好感度,当然,单靠刘仁一个人接任务还不会有这么多,他帮人做任务挣的也不少。
属下英雄:金名,战斗等级26,战略等级7,战略攻击和防御都还差一点点到1
金名的法术:砌墙,治疗,光明防护罩,驱魔,施毒,闪电,迟缓,鹰眼和学者的魔法位还各缺一个。
佣兵,目前正是家族其他骨干最困难的时期,刘仁也就不打算从见习城带走太多兵。佣兵工会的则太贵,好兵种刷出来更是瞬间就被各家族派专人守着抢走,刘仁从来没指望在那里傻等能有什么特别收获。
当然刘仁这段时间也攒了几个实用的小兵:2个大妖精(0阶),2个半身人投石手(1阶),1个长剑兵(1阶),4个小仙子(0阶),全部是任务所得+家族内部调配。
不过,刘仁可不象菜鸟玩家,一进地图就带上最好的部队,要知道大地图情况千变万化,野怪的类型,电脑村落的种族,周边玩家的情况都是随机的,最好的战术是第一天先摸清情况,后面再慢慢调入有用的兵种。
第一次进入战略在地图,只能带最多200军力的部队,以后每24小时可以从家里的“存货”中补充50军力。象恶魔小铃铛,虽然比沐星霜更早进入大地图,但因为想直接攻电脑的2级小镇,所以等了一星期的兵,谁知道会遇上捣乱的。
在这种情况下,就刘仁只有两种主战兵力好选,0阶的农民,1阶的信徒。信徒虽然拥有治疗自身的能力,但却被评为军力5,很不划算,所以刘仁只选了4个信徒当种子,另雇了180个农民。
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现在进入大地图的人还不算太多,不过这次大家都来真的了,在自己发展的同时。也绝不放过任何一个打击其他人的机会,清除竞争对手后,争名次的游戏工会排名会更高,占城卖金币的工作室也能赚更多钱,不打白不打。
当然,人多了之后,也有一些什么都不为的无聊份子,就想在游戏中发泄一番,所以毫无理由地PK,就象恶魔小铃铛遇到的那批人。
总的来说,除了早期进入大地图的那几千号人已经打好基础之外,后面进入的英雄,想在资源密集地立足的,都一直处于腥风血雨之中,占了村落再被人攻下的数不胜数,与公测的和平完全是两种景象。
不过,越是这样的乱局,刘仁越是喜欢,他觉得自己的热血已经沸到不能再腾了。
深夜,刘仁终于获得了足够的经验,升为30级!他甩下游戏头盔,冲到窗边发出疯狂的长啸,据说第二天,隔三条街的居民都在流传城里来了狼的说法。
30级的转职任务,也不象20级那么好运,只是个7品难度,奖励了一个防御+1的战略“木盾”,新能力则是刘仁非常喜欢的“重组”,初级时可以增加一次战略战场上临时分兵的机会,而通常来说,玩家对战时临时分兵的次数是0。
这个能力虽然被分为C级,但前期用处很大,每多分一支部队,最少能多承受一轮伤害,有时候就能决定最终的胜负,当然,如果到了后期,遇到法师的死亡波纹,末日风暴之类,分兵就等同于加速死亡了。
另外农民三转时候获得的能力是土系法术初级,说起来刘仁获得这个能力时,连着三天嘴巴合不拢,具体原因就不多说了,不过要提一点,就是祭司以后的“转世重生”法术属于光系范畴,不归土系管了,所以土系只被划为a级能力。
当然由于祭司职业限制,刘仁就算在魔法塔学到土系的法术,后面也要加个“伪”字,不可升级不与魔力相关,想提升效果就只能指望这个“土系法术”有升级的机会。
祭司30级转职,以前说过,可以转神官有光球攻击,可以转主教有裁决术,随机提升已方状态或降低敌人状态。不过刘仁还是选择辅助型的第三个方向:牧师,因为他已经铁了心要熬到最后带天使,要是没天使,靠刘仁自己,怎么复活得了那么多农民啊……
进入大地图之前,刘仁整理一下自己的主要属性吧。
30级牧师,攻12,防15,敏9,魔55,体*,HP148,MP110。
战略等级12,战略攻击2,战略防御1。(多1点攻击为英烈祠效果)
天赋:农民兵种专长,生命增强,自动货车
能力:光系法术中级,侦查初级,寻路术初级,土系法术初级,重组初级。
法术:治疗术21级,练级模式下冷却时间秒;幸运术15级,练级模式下冷却时间两分半;光明防护罩11级,练级模式下冷却时间19秒;
激励术6级,25级祭司技能,0级时增加1点攻击力,持续一分钟,冷却时间三分钟,每升一级增加攻击和1秒持续时间,减少2秒冷却时间。
驱魔术0级,30级祭司技术,50%机率驱除低等0级有害魔法,有害魔法的等级越高,驱除率越低,驱魔术每升一级提升2%成功率,冷却时间三十秒。
生活职业技术:种植术,灌溉术,开渠术,土质改变(农民三转技能),掘矿术,凿石术,筛选。
特殊技术:光明遗迹发掘术。
主要装备:前面出现过的有残暴的矿镐(2品),矿工腰带(3品),光剑(3品),启示项链(四品),1品战略宝物链枷,0品战略宝物三叶草,0品战略宝物木盾。后期得到的好宝物,大多卖了或转给工作室其他人,留用的除了几套30级的小极品装备和镶嵌了宝石的带也装备外,还有一件从大伟系列任务中获得的1品战略宝物光明纹章,增加战略模式下光系法术20秒的持续时间。
兵种好感度:人族全系11点,人族骑士系6点,剑士系10点,法师系2点,盾战士系1点,精灵全系9点,精灵生命使者系3点,树妖系2点,塔楼全系1点,塔楼石人系2点,石像鬼系2点,光明全系1点。这些都是刘仁完成高难度任务的见证,因为只有高难度任务或者完成隐藏任务条件才奖这种好感度,当然,单靠刘仁一个人接任务还不会有这么多,他帮人做任务挣的也不少。
属下英雄:金名,战斗等级26,战略等级7,战略攻击和防御都还差一点点到1
金名的法术:砌墙,治疗,光明防护罩,驱魔,施毒,闪电,迟缓,鹰眼和学者的魔法位还各缺一个。
佣兵,目前正是家族其他骨干最困难的时期,刘仁也就不打算从见习城带走太多兵。佣兵工会的则太贵,好兵种刷出来更是瞬间就被各家族派专人守着抢走,刘仁从来没指望在那里傻等能有什么特别收获。
当然刘仁这段时间也攒了几个实用的小兵:2个大妖精(0阶),2个半身人投石手(1阶),1个长剑兵(1阶),4个小仙子(0阶),全部是任务所得+家族内部调配。
不过,刘仁可不象菜鸟玩家,一进地图就带上最好的部队,要知道大地图情况千变万化,野怪的类型,电脑村落的种族,周边玩家的情况都是随机的,最好的战术是第一天先摸清情况,后面再慢慢调入有用的兵种。
第一次进入战略在地图,只能带最多200军力的部队,以后每24小时可以从家里的“存货”中补充50军力。象恶魔小铃铛,虽然比沐星霜更早进入大地图,但因为想直接攻电脑的2级小镇,所以等了一星期的兵,谁知道会遇上捣乱的。
在这种情况下,就刘仁只有两种主战兵力好选,0阶的农民,1阶的信徒。信徒虽然拥有治疗自身的能力,但却被评为军力5,很不划算,所以刘仁只选了4个信徒当种子,另雇了180个农民。
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