第一百八十五章 第四条路
昨晚的c版剧情,最牛的几颗将星,一直战到了凌晨四点半,当然,坚持的时间长,积分不一定高。排名第一的是瑞典玩家斯巴达(spantan)的将星,他获得了七品宝物,而朱颜改的艾莎作为中国玩家积分最高的,最后拿到了第三名,同样是七级宝。
每一颗参加的将星,都至少有一件纪念品,就是将的战略攻或防提升一点,雷娜虽然退出得比较早,但毕竟跟随npc连胜了两仗,所以最终积分还能排到325o,升到1级战略,狮鹫全部升为1阶,除了攻击+1,还额外拿了一双敏捷+1的草鞋。
最然只是c版,但主剧情毕竟是一次大活动,所以奖励怎么也会比普通的分支任务要优惠一些,不过最重要的是,这些拿了主剧情奖励的将星,以后再遇到分支剧情,过关会容易得多。
c版剧情,对B版还有一些影响,除了c版的前十名将星可以升级到B版中之外,战争的形势也生了一点变化。
包括乱云城在内的十几座城市易主,数百个矿区也换了阵营,这些都敬爱那个被B版继承,当然,影响不算很大,因为B版中,战争将扩大到几百座城市。千马
北京时间上午十一点,B版剧情正式开始,共有3o19颗将星参战,其中2级与3级将星之比约为2:1.
刘仁的面前弹出两个窗口,分别是地狱将星斐瑞和恩托斯,斐瑞带领6名2阶的地狱弩手和18名1阶哥革,以及变态的黄金弩车,恩托斯是4名2阶魔火斗士和18名地狱火法师,一条3阶的地狱火蟒。
刘仁飞快的扫过屏幕,斐瑞有两个可选任务,一是进攻一处精灵木屋,那里是精灵阵营的一个小补给点,以刘仁的经验,如果能拿下木屋,肯定可以获得募兵权。虽然不可能招到木精灵,但却可能是将一些木精灵魔化成为地狱兵种,这是一个肥差,尤其拥有黄金弩车的斐瑞,初期基本是无敌的,攻木屋是很轻松的事。
不过刘仁犹豫了一下,却选择了第二个任务:“放手赤焰哨所”。防守型任务,随机性很大,既有可能一小时都没人来攻,也可能遭遇敌人数十倍的大军,刘仁之所以这样选择,是因为他看到了恩托斯的任务。
恩托斯的部队出现在野外,而他的任务是:“摆脱元素阵营的追杀,逃到地狱阵营任一驻军地!”
虽然恩托斯在分支任务重已经坠入地狱,但主剧情并没有根据他的选择而调整他在剧情中的位置,所以恩托斯仍然出现在了他原本应该出现的地方——元素阵营某军营外。
在判断出恩托斯叛变之后,系统的应急预案启动,恩托斯和军营内玩家的任务都生了变化。
刘仁就是看到恩托斯的处境不妙,才决定牺牲斐瑞前期的利益,先全力操作恩托斯。
恩托斯的地图上,元素阵营一边的地形清清楚楚,但通往地狱阵营的方向,却全为黑暗笼罩,他对前途一无所知。不,还是有一些系统提示,三处地狱阵营的驻兵地,都被标注在地图上。
刘仁操作恩托斯向前跑去,根据当前的行军度,刘仁估摸着,大约3o分钟能抵达a地,4o分钟到B地,45分钟到从直线距离来看,谁都会选a地,不过任务可能不可能这么简单。所以刘仁选择的路线是中央,随时可以调整方向。
仅仅一分钟后,系统提示就刷新了:“玩家最上出羽守的将星格兰登加入对恩托斯的追捕!”“玩家阿特兰的将星莫奈尔加入对恩托斯的追捕!”“玩家雷林的将星博丽斯加入对恩托斯的追捕!”
好家伙,三对一啊,刘仁看着这三颗将星的名字,狠狠的咒骂了一句:“还是这么霉!”
格兰登,虽然身处元素阵营,但他原本是矮人族,理论上说带的部队度应该不会快,不过他的天赋是迟缓**,如果他在任务中走运获得了“迟缓**”这个魔法,那就非常变态了,至少现阶段是这样。“最上出羽守”,日本仅有的几个进入pR千位的玩家之一。
莫奈尔,拥有基础后勤术,阿特兰来自意大利,pR排名同样为千位之内。
博丽斯,天赋攻击加术,同样,如果她在任务中获得了这个魔法,恩托斯更是跑不过的。雷林,如果是中国人还好说,狂人工作室楼下卖盒饭的家伙就叫雷林,不过目下出现的当然不是他,很大可能,是去年pR排名15位的那个雷林,霍克&#第一职业玩家。
pR排名很多时候不代表其真实的游戏水平,不过眼前的三个人,正好刘仁都有所了解,他们的排名绝对不是拿钱堆上去的。
剧情让恩托斯出现的地点离军营有几分钟路程,然后还让他提前一分钟接任务,可以说非常照顾,只不过,刘仁遇到这样三个家伙,基本就没希望跑掉了。
军营里肯定不止三颗将星,每位将星可选的任务也肯定不止一种,所以选择追杀恩托斯的,肯定都对自身实力有信心,尤其是度方面,所以格兰登肯定学到了迟缓,博丽斯肯定学到了加。
恩托斯由于完美完成了那个堪称极品的“老树昏鸦”任务,拥有了三级魔法爆炸术,现在的实力绝对是很强的,不贵追上来的三颗将星,却都有可能是3级战略,所以刘仁完全没有吃掉对手的想法,只有避。
三颗将星,应该不会兵分三路来追恩托斯,他们至少会放弃一条路线,如果刘仁正好选中了那条,那就走运了。
最近的那条?再笨的敌人也不会放过这条路。
最远的那条?出乎敌人预料?很遗憾,就算那三个人追错了路线,然后转向重追,恩托斯仍然不够时间逃走。
中间的那条?……
许多实践已经证明了,智慧不能解决所有问题,事实上不论刘仁选哪一条路,风险都是一样的,于是刘仁选择了第四个方向。这样他被追上的几率,从%降到了25%。
三颗将星在行军的同时,进行了简短的交流,一致意见是由博丽斯给最快的佣兵使用一次加术,追最短的路线,拥有后勤术的莫奈尔兵分两路,查剩下的两条路,而博丽斯和格兰登剩下的部队兵分三路,在每条路线跟进。
如果追上恩托斯并现他的度出估计,那么由先头部队拖住他,即使牺牲也要为其他部队争取时间;如果恩托斯度不快,那么三将星部队全部集中后再合击;如果恩托斯兵分三路逃跑,则追兵每一路都拥有绝对优势,这是最理想的。至于恩托斯如果有少数快部队逃走,那就是没办法的事了。
在如此大的区域分兵操作,虽然是将星任务允许的。但对玩家的操作要求很高,不过对这三个人来说都不存在问题,他们甚至还有工夫闲聊。
“两位,看到了没,左边的人类村庄,虽然显示为废墟,但我有预感,那里可能会有资源甚至宝物。噢,我很容易满足,出个1级宝物也行。怎么样,完成这个任务后,你们有没有意思一起去探索?”
“阿特兰阁下,我觉得,右边的灰熊山谷也值得一去。以我们三个人的部队合力,击败山谷里的灰熊。应该只是小损或者无损。”雷林微笑看着地图。另两人脸上也露出了微笑,以他们的经验,当然知道灰熊山谷军力的大致范围,并且知道奖励的资源还算不错,如果等下与恩托斯作战损失不大的话,确实可以一去。
不过他们却没想到,有人比他们先打上了灰熊的主意。
刘仁其实不是贪图山谷里的财物,他只是想到山谷里去避难罢了。
只要三颗将星的操作者不笨,他们的部队肯定会展开,所以刘仁除了山谷深处,很难找到第二个藏身地点,那个人类村庄虽然离道路比较远,但如果敌人心血来潮派一对人过去逛逛,那就完了。
灰熊是脾气暴躁的2阶生物,尤其是当有外人侵入它们领地的时候,那是肯定会第一时间开战。
会胸骨正常是“一群”灰熊,也就是1o-19只,如果刷出最大值的话,就算元素阵营那三颗将星进来都会觉得头痛。
15只灰熊,在刘仁可以接受的范围之内,在灰熊群近身之前,18个地狱火法师每轮能打出5o+的伤害,总共击杀了3只灰熊。
山谷内没有障碍物,灰熊的度又稍稍占优,刘仁只有让火法师缩在一处小山坳,然后四个魔火斗士以防御姿势,像四根铁条一样卡住山坳。
灰熊的身体,刚好可以从斗士间穿过,前面的几只灰熊正是看到了这一点,所以没有攻击斗士,准备挤进去。可惜这时候就体现出刘仁的阴险之处,几乎是灰熊踏进了一只脚的同时,四个斗士同时后退半步,恰恰就让灰熊通不过,这样,灰熊便浪费了半轮攻击。
地狱火蟒引开了三只灰熊,剩下的九只,攻击分散在四个斗士身上,每个斗士每轮只掉十点血的样子,威胁便不算太大,在四个斗士都到半血的时候,又有两只灰熊被杀。
四斗士已经接近空血,灰熊还有五只,这时斗士终于散开,放灰熊进去,因为他们一直没还击,没吸引到仇恨,而且灰熊优先去攻击远程兵,所以在刘仁的操作下,总算刚刚跑掉。可惜灰熊们并没尝到便宜,四个地狱火法师就在斗士后面,以防御姿势组成了同样的“栅栏”。
火法师只有1阶,不是防御型的,所以明显不如斗士经打,而且灰熊也不会放他们逃走,所以剩两只灰熊的时候,三名法师死亡,只有一个空血躲回后方。
在四斗士协助下杀死这两只灰熊时,又有两名法师空血,因为一部分法师的火力已经转而攻击追杀火蟒的三头熊。
火蟒的度比灰熊快,而且是中级兵能减一点伤,所以才能撑到最后,不过也是空血了。
刘仁抹了一把汗,只损失3个1阶兵,还算幸运,如果自己没有火蟒或者少两个斗士,伤亡肯定会剧增三四倍,如果再遇上最大值的19只灰熊,那么搞不好部队就全灭了。千马网手打
现在只希望那三个家伙不要这么快分析出自己的战术,让部下的血量能恢复一些。
搜索山谷,获得1品木和1品石各两份,金币15枚,刘仁开始等待。
三个将星的先头部队已经追了十五分钟,雷林忽然开口了:“不用追了。”
和刘仁一样,雷林熟悉大多数将星的初始能力,他缓缓道:“恩托斯没有后勤或寻路能力,也几乎没可能获得加之类的魔法,现在追不上的,只有三种可能:一,在这树林中,有我们不知道的山洞或别的隐藏地点;二,他去了那个村子;三,他去了灰熊山谷。”
最上出羽守目光收缩:“他不可能在与我们开战前,自损兵力,去抢山谷里那点小利。”
阿特兰眼睛亮:“他一定去了那村子,最危险的地方就是最安全的,他一定这么想的!”
最上皱起眉头:“这个可能性也太小,如果是我,怎么也不可能躲在那么容易被现的地方。我建议我们立即搜索树林,虽然这任务没有时限,但我不想浪费太多时间,看看现在别人的积分已经多高了?”
阿特兰摇摇头:“我正是想节省时间,不管他是在那村子,或者现在在我们后面任一处闲逛,我也要快点找到他,杀了他!”
最上摇摇头:“还是搜索树林吧,就算你的判断是对的,他也迟早要经过树林,我不相信他愿意在这任务中消磨时间。”
雷林看着地图,缓缓道:“如果是我,在明知度处于劣势的情况下,我会去,灰、熊、山、谷!”
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包括乱云城在内的十几座城市易主,数百个矿区也换了阵营,这些都敬爱那个被B版继承,当然,影响不算很大,因为B版中,战争将扩大到几百座城市。千马
北京时间上午十一点,B版剧情正式开始,共有3o19颗将星参战,其中2级与3级将星之比约为2:1.
刘仁的面前弹出两个窗口,分别是地狱将星斐瑞和恩托斯,斐瑞带领6名2阶的地狱弩手和18名1阶哥革,以及变态的黄金弩车,恩托斯是4名2阶魔火斗士和18名地狱火法师,一条3阶的地狱火蟒。
刘仁飞快的扫过屏幕,斐瑞有两个可选任务,一是进攻一处精灵木屋,那里是精灵阵营的一个小补给点,以刘仁的经验,如果能拿下木屋,肯定可以获得募兵权。虽然不可能招到木精灵,但却可能是将一些木精灵魔化成为地狱兵种,这是一个肥差,尤其拥有黄金弩车的斐瑞,初期基本是无敌的,攻木屋是很轻松的事。
不过刘仁犹豫了一下,却选择了第二个任务:“放手赤焰哨所”。防守型任务,随机性很大,既有可能一小时都没人来攻,也可能遭遇敌人数十倍的大军,刘仁之所以这样选择,是因为他看到了恩托斯的任务。
恩托斯的部队出现在野外,而他的任务是:“摆脱元素阵营的追杀,逃到地狱阵营任一驻军地!”
虽然恩托斯在分支任务重已经坠入地狱,但主剧情并没有根据他的选择而调整他在剧情中的位置,所以恩托斯仍然出现在了他原本应该出现的地方——元素阵营某军营外。
在判断出恩托斯叛变之后,系统的应急预案启动,恩托斯和军营内玩家的任务都生了变化。
刘仁就是看到恩托斯的处境不妙,才决定牺牲斐瑞前期的利益,先全力操作恩托斯。
恩托斯的地图上,元素阵营一边的地形清清楚楚,但通往地狱阵营的方向,却全为黑暗笼罩,他对前途一无所知。不,还是有一些系统提示,三处地狱阵营的驻兵地,都被标注在地图上。
刘仁操作恩托斯向前跑去,根据当前的行军度,刘仁估摸着,大约3o分钟能抵达a地,4o分钟到B地,45分钟到从直线距离来看,谁都会选a地,不过任务可能不可能这么简单。所以刘仁选择的路线是中央,随时可以调整方向。
仅仅一分钟后,系统提示就刷新了:“玩家最上出羽守的将星格兰登加入对恩托斯的追捕!”“玩家阿特兰的将星莫奈尔加入对恩托斯的追捕!”“玩家雷林的将星博丽斯加入对恩托斯的追捕!”
好家伙,三对一啊,刘仁看着这三颗将星的名字,狠狠的咒骂了一句:“还是这么霉!”
格兰登,虽然身处元素阵营,但他原本是矮人族,理论上说带的部队度应该不会快,不过他的天赋是迟缓**,如果他在任务中走运获得了“迟缓**”这个魔法,那就非常变态了,至少现阶段是这样。“最上出羽守”,日本仅有的几个进入pR千位的玩家之一。
莫奈尔,拥有基础后勤术,阿特兰来自意大利,pR排名同样为千位之内。
博丽斯,天赋攻击加术,同样,如果她在任务中获得了这个魔法,恩托斯更是跑不过的。雷林,如果是中国人还好说,狂人工作室楼下卖盒饭的家伙就叫雷林,不过目下出现的当然不是他,很大可能,是去年pR排名15位的那个雷林,霍克&#第一职业玩家。
pR排名很多时候不代表其真实的游戏水平,不过眼前的三个人,正好刘仁都有所了解,他们的排名绝对不是拿钱堆上去的。
剧情让恩托斯出现的地点离军营有几分钟路程,然后还让他提前一分钟接任务,可以说非常照顾,只不过,刘仁遇到这样三个家伙,基本就没希望跑掉了。
军营里肯定不止三颗将星,每位将星可选的任务也肯定不止一种,所以选择追杀恩托斯的,肯定都对自身实力有信心,尤其是度方面,所以格兰登肯定学到了迟缓,博丽斯肯定学到了加。
恩托斯由于完美完成了那个堪称极品的“老树昏鸦”任务,拥有了三级魔法爆炸术,现在的实力绝对是很强的,不贵追上来的三颗将星,却都有可能是3级战略,所以刘仁完全没有吃掉对手的想法,只有避。
三颗将星,应该不会兵分三路来追恩托斯,他们至少会放弃一条路线,如果刘仁正好选中了那条,那就走运了。
最近的那条?再笨的敌人也不会放过这条路。
最远的那条?出乎敌人预料?很遗憾,就算那三个人追错了路线,然后转向重追,恩托斯仍然不够时间逃走。
中间的那条?……
许多实践已经证明了,智慧不能解决所有问题,事实上不论刘仁选哪一条路,风险都是一样的,于是刘仁选择了第四个方向。这样他被追上的几率,从%降到了25%。
三颗将星在行军的同时,进行了简短的交流,一致意见是由博丽斯给最快的佣兵使用一次加术,追最短的路线,拥有后勤术的莫奈尔兵分两路,查剩下的两条路,而博丽斯和格兰登剩下的部队兵分三路,在每条路线跟进。
如果追上恩托斯并现他的度出估计,那么由先头部队拖住他,即使牺牲也要为其他部队争取时间;如果恩托斯度不快,那么三将星部队全部集中后再合击;如果恩托斯兵分三路逃跑,则追兵每一路都拥有绝对优势,这是最理想的。至于恩托斯如果有少数快部队逃走,那就是没办法的事了。
在如此大的区域分兵操作,虽然是将星任务允许的。但对玩家的操作要求很高,不过对这三个人来说都不存在问题,他们甚至还有工夫闲聊。
“两位,看到了没,左边的人类村庄,虽然显示为废墟,但我有预感,那里可能会有资源甚至宝物。噢,我很容易满足,出个1级宝物也行。怎么样,完成这个任务后,你们有没有意思一起去探索?”
“阿特兰阁下,我觉得,右边的灰熊山谷也值得一去。以我们三个人的部队合力,击败山谷里的灰熊。应该只是小损或者无损。”雷林微笑看着地图。另两人脸上也露出了微笑,以他们的经验,当然知道灰熊山谷军力的大致范围,并且知道奖励的资源还算不错,如果等下与恩托斯作战损失不大的话,确实可以一去。
不过他们却没想到,有人比他们先打上了灰熊的主意。
刘仁其实不是贪图山谷里的财物,他只是想到山谷里去避难罢了。
只要三颗将星的操作者不笨,他们的部队肯定会展开,所以刘仁除了山谷深处,很难找到第二个藏身地点,那个人类村庄虽然离道路比较远,但如果敌人心血来潮派一对人过去逛逛,那就完了。
灰熊是脾气暴躁的2阶生物,尤其是当有外人侵入它们领地的时候,那是肯定会第一时间开战。
会胸骨正常是“一群”灰熊,也就是1o-19只,如果刷出最大值的话,就算元素阵营那三颗将星进来都会觉得头痛。
15只灰熊,在刘仁可以接受的范围之内,在灰熊群近身之前,18个地狱火法师每轮能打出5o+的伤害,总共击杀了3只灰熊。
山谷内没有障碍物,灰熊的度又稍稍占优,刘仁只有让火法师缩在一处小山坳,然后四个魔火斗士以防御姿势,像四根铁条一样卡住山坳。
灰熊的身体,刚好可以从斗士间穿过,前面的几只灰熊正是看到了这一点,所以没有攻击斗士,准备挤进去。可惜这时候就体现出刘仁的阴险之处,几乎是灰熊踏进了一只脚的同时,四个斗士同时后退半步,恰恰就让灰熊通不过,这样,灰熊便浪费了半轮攻击。
地狱火蟒引开了三只灰熊,剩下的九只,攻击分散在四个斗士身上,每个斗士每轮只掉十点血的样子,威胁便不算太大,在四个斗士都到半血的时候,又有两只灰熊被杀。
四斗士已经接近空血,灰熊还有五只,这时斗士终于散开,放灰熊进去,因为他们一直没还击,没吸引到仇恨,而且灰熊优先去攻击远程兵,所以在刘仁的操作下,总算刚刚跑掉。可惜灰熊们并没尝到便宜,四个地狱火法师就在斗士后面,以防御姿势组成了同样的“栅栏”。
火法师只有1阶,不是防御型的,所以明显不如斗士经打,而且灰熊也不会放他们逃走,所以剩两只灰熊的时候,三名法师死亡,只有一个空血躲回后方。
在四斗士协助下杀死这两只灰熊时,又有两名法师空血,因为一部分法师的火力已经转而攻击追杀火蟒的三头熊。
火蟒的度比灰熊快,而且是中级兵能减一点伤,所以才能撑到最后,不过也是空血了。
刘仁抹了一把汗,只损失3个1阶兵,还算幸运,如果自己没有火蟒或者少两个斗士,伤亡肯定会剧增三四倍,如果再遇上最大值的19只灰熊,那么搞不好部队就全灭了。千马网手打
现在只希望那三个家伙不要这么快分析出自己的战术,让部下的血量能恢复一些。
搜索山谷,获得1品木和1品石各两份,金币15枚,刘仁开始等待。
三个将星的先头部队已经追了十五分钟,雷林忽然开口了:“不用追了。”
和刘仁一样,雷林熟悉大多数将星的初始能力,他缓缓道:“恩托斯没有后勤或寻路能力,也几乎没可能获得加之类的魔法,现在追不上的,只有三种可能:一,在这树林中,有我们不知道的山洞或别的隐藏地点;二,他去了那个村子;三,他去了灰熊山谷。”
最上出羽守目光收缩:“他不可能在与我们开战前,自损兵力,去抢山谷里那点小利。”
阿特兰眼睛亮:“他一定去了那村子,最危险的地方就是最安全的,他一定这么想的!”
最上皱起眉头:“这个可能性也太小,如果是我,怎么也不可能躲在那么容易被现的地方。我建议我们立即搜索树林,虽然这任务没有时限,但我不想浪费太多时间,看看现在别人的积分已经多高了?”
阿特兰摇摇头:“我正是想节省时间,不管他是在那村子,或者现在在我们后面任一处闲逛,我也要快点找到他,杀了他!”
最上摇摇头:“还是搜索树林吧,就算你的判断是对的,他也迟早要经过树林,我不相信他愿意在这任务中消磨时间。”
雷林看着地图,缓缓道:“如果是我,在明知度处于劣势的情况下,我会去,灰、熊、山、谷!”
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