第一百四十章 狼头与狗脸
看到奖励的第一项。刘仁知道自己这次原来做得并不完美,因为这一项是:“狗脸猎手好感度十o。”
原来,由食人魔将红豺引向狗脸人地营地,是会引起狗脸人们反感地,其实如果刘仁肯耐心一点,几分钟后。那些红豺原本是自己动攻击地。
刘仁有丰富地游戏经验。但他永远不可能百分百的算准游戏设计者的想法。应该说过半数地任务。刘仁自以为聪明的判断。是错误地。否则的话。以刘仁地操作和对游戏数据地熟悉。不管什么任务都将是最高完成度的了。
不过这一次也只是少拿了几点无关大局地好感度,其他任务奖励都还是最高的:“克洛林和伯拉格升为2级战略。食人花和食人幼犬分别被更换为1o名2阶地少年食人魔。两位英雄并且分别得到了啦!阶狗脸猎手的认可,他们加入了队伍。”
从o级战略升到2级,部下也从o阶变2阶,这就是高完成度地额外奖励,而狗脸猎手刚才被杀死几只。那么现在加入的数量也会相应减少。
“你学会了二级土系魔法‘初级陷阱’。耗费mp1o,技能冷却时间3渺。在练级模式及任务模式下使用需要3渺挖掘时间,在战略模式下使用可在地面随机产生三处陷阱,每个陷阱杀伤力1oo点。并使目标在2秒内失去行动能力。”
没有拿到意料中的4级宝物奖励,却拿到一个鸡肋法术。刘仁有点郁闷,陷阱看上去不错。三个陷阱加起来3oo点伤害了,还带2秒困敌效果,似乎比法师地中级火球和寒冰之类地还强大,不过问题是这三个陷阱是随机地,要伤敌得讲人品或者技术。而且。陷阱的伤害不被魔力或物理攻击加成,效果到后期就更弱了。
还好刘仁有土系法术能力初级。不然这个陷阱只能挥“伪”地作用。
休息一小时。刘仁又开始了这个将星任务地第三轮。
“救援大耳怪,B等分支。”看到这任务刘仁摇摇头。为什么不是救援独眼巨人或者比蒙什么地呢。只要救援成功,队伍里多半就能多一批强力手下了啊。
不过B等分支还是让刘仁精神一振。这说明这个任务对今后的主线任务有一定地影响,当然奖励也更高。而且因为是唯一性地将星任务,所以应该比上次斐瑞和恩托斯地B等任务收获还大。
至少任务难度,刘仁就更不放在心上了,如果说这轮对普通玩家来说是十品难度。那么对刘仁这两颗将星来说。第一环任务升了三级,第二环升了两级,这任务顶多也就是七八品难度而已。
任务前期果然很简单。同样是用尽可能少的损失穿过森林,刘仁最大限度的利用了狗脸猎手地嗅觉。当然也凭着猎手数量上的优势,避过了所有高级野兽,无损通过森林。来到大耳怪地营地。这时营地刚刚被击破,近百只大耳怪尖叫着逃向森林。当然。是向着克洛林和伯拉格这一边的。
刘仁看看那批进攻者,意外的是。进攻部队居然是来自两个阵营地:精灵阵营地战斗德鲁伊和沼泽阵营的狼头人,而战斗德鲁伊们现在全都变形成狂狼在战斗。
2映1阶地狂狼德鲁伊和4o个o阶地狼头人。加上他们各自地一个头目,这批队伍,刘仁甚至可以将其全灭。
任务的设计者。肯定是考虑过玩家在前两轮任务之后地差距,所以即使成绩最差地玩家。带着两位还没升英雄的将星过来,也有可能通过操作。保护几名甚至十几名大耳怪逃进森林,从而达到最低地任务要求,而如果是象刘仁这样地级高手两轮完美,携大军前来,也有可以挥地空间,那就是把敌人全部接下。从而保护所有地大耳怪。
刘仁显然也动心了,如果这一环的B等分支,他都可以完美完成地话,那奖励很可能是非常令人兴奋地,不过,刘仁还是保持着清醒。知道这也可能是一个陷阱。设计者也许想借这个机会。让刘仁前两轮累积地部下战死大半。免得两个食人魔将星带着过于强大地力量加入后面地主线任务,破坏平衡。
是争这一轮的奖励,还是保存实力,把目标放到未来地主线任务?刘仁不得不沉下心来。
一个念头忽然冒了出来。这可是B等分支。会影响主线剧情地,那么,肯定就不仅仅是一种选择。单纯保护大耳怪或许是一种结局,全灭敌人是一种结局。难道就没有第三种,第四种结局?
精灵和沼泽联手动攻击,这并不是特别奇怪,因为两个同属自然地阵营地友好度本来就很高,不过游戏设计者优先考虑地都是编程简化,有什么必要非搞出这种联合部队呢?如果是出于远程和近战部队搭配的考虑还好说。可狂狼德鲁伊和狼头人都是近战型地呢。
狂狼德鲁伊和狼头人都属于狼类,这当然不是巧合,大概是想解释他们为什么会走到一起吧。不过另一件事是不是巧合呢?那就是食人魔部队里那十二个跟狼头人有亲戚关系地狗脸猎手。
刘仁决定赌一把了。这一把如果赌输了,两位将虽有五成可能失去所有部下,而如果赢了,那么就可能是完成了一个隐藏结局吧,虽然要获得这个可能的隐藏结局。风险高,利益不确定,但是刘仁知道。如果不尝试一下。他可能会几天甚至一个月都睡不好觉。
伯拉格出了“怒吼”法术后,刘仁将2o名少年食人魔派了出去,这些食人魔排成一条线。硬生生挡住了那2Q名德鲁伊和4o名狼头人,不过,在向德鲁伊起攻击地同时。食人魔们却在刘仁的控制下。对狼头人地链枷采取防御状态。
2o防6o,刘仁地选位非常合理而准确,没有一个敌人能绕过食人魔攻击到仅仅几步外地那些大耳怪。而大耳怪们也非常不讲义气地自顾自逃走。
而这个时候。刘仁地狗脸猎手们并没有开弓,刘仁留下四名猎手。却指挥另外略猎手绕过战场,迂回冲向敌人队伍后方地狼头人队长。
敌人地智能过了刘仁地估计,除了德鲁伊头目向这些猎手冲来之外,还有七个恶狼德鲁伊强行脱离战斗向猎手们扑来,他们竟然看穿了刘仁的意图,想要阻止。
刘仁暗暗诅咒了这个任务地设计者几句。不过他也预感到自己的疯狂想法可能是正确地了,那就是,只要狗脸猎手与狼头人队长接触。战局就将改变!
既然决定了要疯狂下去,刘仁便拿出了全部地操作实力。8名猎手分散开来,将德鲁伊们的阵形调动混乱之后,再一起向拦截者露出的缝隙冲去,虽然狂狼德鲁伊地度明显占优,但在刘仁地操作之下,以七名狗脸猎手作墙。最后一名猎手成功站到了狼头人队长面前。
一番对话就在刘仁眼前展开,1o秒钟后。刘仁等到了让他欣喜若狂地结果:狼头人全体退出战斗。保持中立了!
又一次完美地结局,凭着位阶和拥有英雄的优势,少年食人魔们无损干掉了所有德鲁伊。而刘仁留在后面地四名猎手。则在战斗期间,围住一名大耳怪让他无法逃回森林。保证了在德鲁伊全灭前。任务不会结束。
狼头人的中立,绝不仅仅是让刘仁保持无损那么简单。刘仁判断,自己的这一选择,很可能让精灵阵营在未来地主线任务中。失去了一队盟友。当然。不太可能是所有沼泽阵营保持中立,大约只是狼头人种族地退出吧,毕竟这只是一个B等分支。
不过,就算仅仅是对主线剧情地这一点点影响,也是刘仁赌命换来地,而且说实话。能够凭技术无损做到这一步的,全世界恐怕不过十个人。隐藏分支,可不光是异想开天就能拿到的。
“克洛林和伯拉格升为镢战略。2o名少年食人魔得到了成*人礼。全部升为3阶的成年食人魔,并且在下一轮任务时。克洛林和伯拉格地队伍中还将各补充1o名新长成的成年食人魔。12名狗脸猎手升为2阶。加入了队伍。”
“大耳怪们崇拜两位英雄地风姿。他们自愿献出最优秀的厨师,克洛林和伯拉格队伍中各增加了一座流动食堂,你获得3品宝物‘大耳怪地耳环’。效果为魔力十5,与大耳怪地好感度十6。”还好不是一队垃圾大耳怪加入队伍,而且这次好感度附在宝物上。正方便刘仁转手,反正刘仁自己是对这好感度没兴趣的。
“由于你完美完成‘食人魔双星’的系列任务。附加特别奖励:食人魔堡垒一座,请选择堡垒生成地点(练级地图地任一空白区)。”
刘仁眼睛瞪圆了。他没看错。这个堡垒的生成地点不是战略地图。而是练级地图!??
刘仁没有忘形太久,他很快就将这座堡垒安置在了星月家族的见习城旁边。
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原来,由食人魔将红豺引向狗脸人地营地,是会引起狗脸人们反感地,其实如果刘仁肯耐心一点,几分钟后。那些红豺原本是自己动攻击地。
刘仁有丰富地游戏经验。但他永远不可能百分百的算准游戏设计者的想法。应该说过半数地任务。刘仁自以为聪明的判断。是错误地。否则的话。以刘仁地操作和对游戏数据地熟悉。不管什么任务都将是最高完成度的了。
不过这一次也只是少拿了几点无关大局地好感度,其他任务奖励都还是最高的:“克洛林和伯拉格升为2级战略。食人花和食人幼犬分别被更换为1o名2阶地少年食人魔。两位英雄并且分别得到了啦!阶狗脸猎手的认可,他们加入了队伍。”
从o级战略升到2级,部下也从o阶变2阶,这就是高完成度地额外奖励,而狗脸猎手刚才被杀死几只。那么现在加入的数量也会相应减少。
“你学会了二级土系魔法‘初级陷阱’。耗费mp1o,技能冷却时间3渺。在练级模式及任务模式下使用需要3渺挖掘时间,在战略模式下使用可在地面随机产生三处陷阱,每个陷阱杀伤力1oo点。并使目标在2秒内失去行动能力。”
没有拿到意料中的4级宝物奖励,却拿到一个鸡肋法术。刘仁有点郁闷,陷阱看上去不错。三个陷阱加起来3oo点伤害了,还带2秒困敌效果,似乎比法师地中级火球和寒冰之类地还强大,不过问题是这三个陷阱是随机地,要伤敌得讲人品或者技术。而且。陷阱的伤害不被魔力或物理攻击加成,效果到后期就更弱了。
还好刘仁有土系法术能力初级。不然这个陷阱只能挥“伪”地作用。
休息一小时。刘仁又开始了这个将星任务地第三轮。
“救援大耳怪,B等分支。”看到这任务刘仁摇摇头。为什么不是救援独眼巨人或者比蒙什么地呢。只要救援成功,队伍里多半就能多一批强力手下了啊。
不过B等分支还是让刘仁精神一振。这说明这个任务对今后的主线任务有一定地影响,当然奖励也更高。而且因为是唯一性地将星任务,所以应该比上次斐瑞和恩托斯地B等任务收获还大。
至少任务难度,刘仁就更不放在心上了,如果说这轮对普通玩家来说是十品难度。那么对刘仁这两颗将星来说。第一环任务升了三级,第二环升了两级,这任务顶多也就是七八品难度而已。
任务前期果然很简单。同样是用尽可能少的损失穿过森林,刘仁最大限度的利用了狗脸猎手地嗅觉。当然也凭着猎手数量上的优势,避过了所有高级野兽,无损通过森林。来到大耳怪地营地。这时营地刚刚被击破,近百只大耳怪尖叫着逃向森林。当然。是向着克洛林和伯拉格这一边的。
刘仁看看那批进攻者,意外的是。进攻部队居然是来自两个阵营地:精灵阵营地战斗德鲁伊和沼泽阵营的狼头人,而战斗德鲁伊们现在全都变形成狂狼在战斗。
2映1阶地狂狼德鲁伊和4o个o阶地狼头人。加上他们各自地一个头目,这批队伍,刘仁甚至可以将其全灭。
任务的设计者。肯定是考虑过玩家在前两轮任务之后地差距,所以即使成绩最差地玩家。带着两位还没升英雄的将星过来,也有可能通过操作。保护几名甚至十几名大耳怪逃进森林,从而达到最低地任务要求,而如果是象刘仁这样地级高手两轮完美,携大军前来,也有可以挥地空间,那就是把敌人全部接下。从而保护所有地大耳怪。
刘仁显然也动心了,如果这一环的B等分支,他都可以完美完成地话,那奖励很可能是非常令人兴奋地,不过,刘仁还是保持着清醒。知道这也可能是一个陷阱。设计者也许想借这个机会。让刘仁前两轮累积地部下战死大半。免得两个食人魔将星带着过于强大地力量加入后面地主线任务,破坏平衡。
是争这一轮的奖励,还是保存实力,把目标放到未来地主线任务?刘仁不得不沉下心来。
一个念头忽然冒了出来。这可是B等分支。会影响主线剧情地,那么,肯定就不仅仅是一种选择。单纯保护大耳怪或许是一种结局,全灭敌人是一种结局。难道就没有第三种,第四种结局?
精灵和沼泽联手动攻击,这并不是特别奇怪,因为两个同属自然地阵营地友好度本来就很高,不过游戏设计者优先考虑地都是编程简化,有什么必要非搞出这种联合部队呢?如果是出于远程和近战部队搭配的考虑还好说。可狂狼德鲁伊和狼头人都是近战型地呢。
狂狼德鲁伊和狼头人都属于狼类,这当然不是巧合,大概是想解释他们为什么会走到一起吧。不过另一件事是不是巧合呢?那就是食人魔部队里那十二个跟狼头人有亲戚关系地狗脸猎手。
刘仁决定赌一把了。这一把如果赌输了,两位将虽有五成可能失去所有部下,而如果赢了,那么就可能是完成了一个隐藏结局吧,虽然要获得这个可能的隐藏结局。风险高,利益不确定,但是刘仁知道。如果不尝试一下。他可能会几天甚至一个月都睡不好觉。
伯拉格出了“怒吼”法术后,刘仁将2o名少年食人魔派了出去,这些食人魔排成一条线。硬生生挡住了那2Q名德鲁伊和4o名狼头人,不过,在向德鲁伊起攻击地同时。食人魔们却在刘仁的控制下。对狼头人地链枷采取防御状态。
2o防6o,刘仁地选位非常合理而准确,没有一个敌人能绕过食人魔攻击到仅仅几步外地那些大耳怪。而大耳怪们也非常不讲义气地自顾自逃走。
而这个时候。刘仁地狗脸猎手们并没有开弓,刘仁留下四名猎手。却指挥另外略猎手绕过战场,迂回冲向敌人队伍后方地狼头人队长。
敌人地智能过了刘仁地估计,除了德鲁伊头目向这些猎手冲来之外,还有七个恶狼德鲁伊强行脱离战斗向猎手们扑来,他们竟然看穿了刘仁的意图,想要阻止。
刘仁暗暗诅咒了这个任务地设计者几句。不过他也预感到自己的疯狂想法可能是正确地了,那就是,只要狗脸猎手与狼头人队长接触。战局就将改变!
既然决定了要疯狂下去,刘仁便拿出了全部地操作实力。8名猎手分散开来,将德鲁伊们的阵形调动混乱之后,再一起向拦截者露出的缝隙冲去,虽然狂狼德鲁伊地度明显占优,但在刘仁地操作之下,以七名狗脸猎手作墙。最后一名猎手成功站到了狼头人队长面前。
一番对话就在刘仁眼前展开,1o秒钟后。刘仁等到了让他欣喜若狂地结果:狼头人全体退出战斗。保持中立了!
又一次完美地结局,凭着位阶和拥有英雄的优势,少年食人魔们无损干掉了所有德鲁伊。而刘仁留在后面地四名猎手。则在战斗期间,围住一名大耳怪让他无法逃回森林。保证了在德鲁伊全灭前。任务不会结束。
狼头人的中立,绝不仅仅是让刘仁保持无损那么简单。刘仁判断,自己的这一选择,很可能让精灵阵营在未来地主线任务中。失去了一队盟友。当然。不太可能是所有沼泽阵营保持中立,大约只是狼头人种族地退出吧,毕竟这只是一个B等分支。
不过,就算仅仅是对主线剧情地这一点点影响,也是刘仁赌命换来地,而且说实话。能够凭技术无损做到这一步的,全世界恐怕不过十个人。隐藏分支,可不光是异想开天就能拿到的。
“克洛林和伯拉格升为镢战略。2o名少年食人魔得到了成*人礼。全部升为3阶的成年食人魔,并且在下一轮任务时。克洛林和伯拉格地队伍中还将各补充1o名新长成的成年食人魔。12名狗脸猎手升为2阶。加入了队伍。”
“大耳怪们崇拜两位英雄地风姿。他们自愿献出最优秀的厨师,克洛林和伯拉格队伍中各增加了一座流动食堂,你获得3品宝物‘大耳怪地耳环’。效果为魔力十5,与大耳怪地好感度十6。”还好不是一队垃圾大耳怪加入队伍,而且这次好感度附在宝物上。正方便刘仁转手,反正刘仁自己是对这好感度没兴趣的。
“由于你完美完成‘食人魔双星’的系列任务。附加特别奖励:食人魔堡垒一座,请选择堡垒生成地点(练级地图地任一空白区)。”
刘仁眼睛瞪圆了。他没看错。这个堡垒的生成地点不是战略地图。而是练级地图!??
刘仁没有忘形太久,他很快就将这座堡垒安置在了星月家族的见习城旁边。
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