第135章 正能量杪
第135章正能量杪
能谈妥的授权都拿到了,这段时间,悦芒的两位工程师也尽职尽责,对项目组完成了基础培训。
路菲菲总算是找到机会名正言顺的参观星空互娱,然后就在这不走了,给自己也搞了个顾问的身份,进门不用登记。
对PEAR没给授权这件事,路菲菲就五个字:“臭屁,没眼光!”
感觉是在骂某个特定的对象,方杪挺好奇,但问了估计他也不认识,就懒得问了。
项目制作期间,路菲菲带项目组去悦芒试驾场地又体验了几次。
以当下的技术来说,要还原“古董车”并非难事,师友良去找师父帮忙,得到公司的允许,使用悦芒的设备,半个月就搞出来一辆。
方杪感动啊,有轮子的才叫车嘛!
可惜现在的城市交通都是空中航道,智能驾驶,他根本没地方开,只能在悦芒这边找空地爽一爽。
“来来来,我给你表演一下。”方杪拉着姜秋绪上车。
坐进驾驶位,他熟悉了一下方向盘,脚放在离合上,手抚摸着换挡杆,表情享受。
姜秋绪眉尖跳了跳,差点一脚给他踢出去:“赶紧开。”
方杪叫道:“我和你说,我曾经跨过大海,也穿过人山人海,悬浮车有什么意思啊,让你体验一下带轮子的感觉!”
姜秋绪打断他:“伱少啰嗦,快点。”
方杪很生气:“快?一会让你知道什么叫极限竞速,学着点,民用前驱车……算了,记不住了,走起!”
方杪一脚油门下去,没反应,他心里一哆嗦,不会吧!
还好引擎盖没炸,再扭头,就见姜秋绪像看智障一样看着他:“你没启动。”
“……”方杪这才反应过来,自己的行为和没插钥匙就开车一样。
“我认真了。”方杪不再玩笑,启动能源,踩离合挂挡,给油。
虽然不是油动力,但感觉是相同的,车子冲出,速度提上去后,他打开车窗,手伸出窗外,扭头去看姜秋绪,看风将她的头发吹散。
“看什么看,你怎么那么高兴。”姜秋绪白了他一眼。
“你不懂。”方杪叫着,“我考考你啊,咱们现在开着车,前面突然出现一个人和一条狗,你是撞人还是撞狗,3、2、1,回答!”
姜秋绪被他“321”喊的有点懵,下意识说道:“撞……”
想说又觉得哪里不对!
虽然没说全,但不影响方杪鄙视她:“撞什么撞,刹车啊,笨……哎哎哎,你干嘛,现在是手动驾驶,不是自动驾驶,你可别干扰我,万一破坏了极限状态下的汽车平衡,咱俩都要完。”
十秒钟后,车停了,方杪被踢下了车。
……
《极限竞速》系列的制作时间比方杪预计的要长,团队在专业性的东西上花费了大量的时间,不过实机测试了几次后,他觉得一切都是值得的。
期间《疯狂地下城》进行了一次大更新,继续稳住流水不下滑,《异星狩猎》DLC发布,让游戏总销量奔着3000万套去了,再度拉开与《两人成双》的差距。
反正都是自家产品,方杪也不在意,现在就等《极限竞速》系列发布。
让玩家们没想到的是,眼看《极限竞速》就要发布了,竟然还有工作室不知死活,在这个节骨眼宣传竞速游戏,看样子是打算和星空互娱碰一碰。
网友们的嘴,那是很毒的。
“《疯狂飞车》,【闪电鸽工作室】,你们听说过吗?”
“没听过,这时候发行竞速游戏,除了钱多的,谁会买呀。”
“我倒是挺好奇这工作室有什么底气,敢和星空互娱碰。”
“说不定就是利用你这样的心理,让你好奇想试试,然后就掏钱了。”
“也可能是蹭热度。”
方杪对这部分网友很生气,招黑,太招黑了!
他去看了一眼《疯狂飞车》的宣传视频,视频中的悬浮车明显没有车企授权,外形借鉴市面上的悬浮车,进行了一定程度的修改。
游戏整体美术风格和《胡闹厨房》相似,与真实系的《极限竞速》完全不是一个赛道。
最吸引他的是宣传片中的竞速玩法,车辆之间可以发射炮弹互相攻击,是非常趣味的攻击模式,很像他熟悉的道具赛。
“不错呀。”
方杪回看了一遍宣传片,仔细看了下炮弹的种类,什么“臭屁弹”,可以遮挡视线的同时,让驾驶员眩晕,还有“泡泡弹”能短时间禁锢敌人,多种多样,设计的都很不错。
“你在看这款游戏?怎么样?”姜秋绪刚从外面回来,网上的议论她有听说,还没具体了解。
“有火的潜力。”方杪点评,“具体还得看发布后的游戏体验。”
姜秋绪有点意外:“这么看好,比我们呢?”
“不是一个类型,没可比性,我之前有想过做这种类型的游戏来着。”方杪说着,点进《疯狂飞车》专区看了看,“98,卖的还挺便宜。”
姜秋绪问道:“我听说网上有节奏,你看了吗?”
方杪点头,忿忿不平:“是啊,拉踩,我都怀疑有厂商雇水军败坏我名声,天天吹,好像他们有星空互娱股份一样,要吹也是我自己吹,因为我真有!”
姜秋绪伸手弹了一下他脑门:“你正经点,准备怎么办?”
方杪登录个人账号:“发个消息呗?”
姜秋绪:“帮忙宣传?”
方杪摇头:“那不至于。”
很快,他的个人账号就发布一条最新的消息。
“我从不认为只有我才能做出好游戏,健康的游戏行业,需要不断有新鲜血液注入,会不断涌现优秀的人才,能够不断创新,不断诞生有趣的作品。
一家独大,无法促进行业发展,游戏市场潜力巨大,游戏厂商也不是你死我活的关系,星空互娱不怕竞争,期待竞争,更渴望在竞争中学习、成长。
如果读到这里,你还没明白我想表达什么,那我就直白点,游戏好不好玩,不说玩过,至少得云过才能知道吧,游戏都没发,就拿星空互娱拉踩其他厂商,你是捧我呢,还是黑我呢!
说句真心话,真别吹我,没必要,毕竟你吹或者不吹我,我就在天上,掉不下来!
最后,请叫我方·正能量·杪!”
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能谈妥的授权都拿到了,这段时间,悦芒的两位工程师也尽职尽责,对项目组完成了基础培训。
路菲菲总算是找到机会名正言顺的参观星空互娱,然后就在这不走了,给自己也搞了个顾问的身份,进门不用登记。
对PEAR没给授权这件事,路菲菲就五个字:“臭屁,没眼光!”
感觉是在骂某个特定的对象,方杪挺好奇,但问了估计他也不认识,就懒得问了。
项目制作期间,路菲菲带项目组去悦芒试驾场地又体验了几次。
以当下的技术来说,要还原“古董车”并非难事,师友良去找师父帮忙,得到公司的允许,使用悦芒的设备,半个月就搞出来一辆。
方杪感动啊,有轮子的才叫车嘛!
可惜现在的城市交通都是空中航道,智能驾驶,他根本没地方开,只能在悦芒这边找空地爽一爽。
“来来来,我给你表演一下。”方杪拉着姜秋绪上车。
坐进驾驶位,他熟悉了一下方向盘,脚放在离合上,手抚摸着换挡杆,表情享受。
姜秋绪眉尖跳了跳,差点一脚给他踢出去:“赶紧开。”
方杪叫道:“我和你说,我曾经跨过大海,也穿过人山人海,悬浮车有什么意思啊,让你体验一下带轮子的感觉!”
姜秋绪打断他:“伱少啰嗦,快点。”
方杪很生气:“快?一会让你知道什么叫极限竞速,学着点,民用前驱车……算了,记不住了,走起!”
方杪一脚油门下去,没反应,他心里一哆嗦,不会吧!
还好引擎盖没炸,再扭头,就见姜秋绪像看智障一样看着他:“你没启动。”
“……”方杪这才反应过来,自己的行为和没插钥匙就开车一样。
“我认真了。”方杪不再玩笑,启动能源,踩离合挂挡,给油。
虽然不是油动力,但感觉是相同的,车子冲出,速度提上去后,他打开车窗,手伸出窗外,扭头去看姜秋绪,看风将她的头发吹散。
“看什么看,你怎么那么高兴。”姜秋绪白了他一眼。
“你不懂。”方杪叫着,“我考考你啊,咱们现在开着车,前面突然出现一个人和一条狗,你是撞人还是撞狗,3、2、1,回答!”
姜秋绪被他“321”喊的有点懵,下意识说道:“撞……”
想说又觉得哪里不对!
虽然没说全,但不影响方杪鄙视她:“撞什么撞,刹车啊,笨……哎哎哎,你干嘛,现在是手动驾驶,不是自动驾驶,你可别干扰我,万一破坏了极限状态下的汽车平衡,咱俩都要完。”
十秒钟后,车停了,方杪被踢下了车。
……
《极限竞速》系列的制作时间比方杪预计的要长,团队在专业性的东西上花费了大量的时间,不过实机测试了几次后,他觉得一切都是值得的。
期间《疯狂地下城》进行了一次大更新,继续稳住流水不下滑,《异星狩猎》DLC发布,让游戏总销量奔着3000万套去了,再度拉开与《两人成双》的差距。
反正都是自家产品,方杪也不在意,现在就等《极限竞速》系列发布。
让玩家们没想到的是,眼看《极限竞速》就要发布了,竟然还有工作室不知死活,在这个节骨眼宣传竞速游戏,看样子是打算和星空互娱碰一碰。
网友们的嘴,那是很毒的。
“《疯狂飞车》,【闪电鸽工作室】,你们听说过吗?”
“没听过,这时候发行竞速游戏,除了钱多的,谁会买呀。”
“我倒是挺好奇这工作室有什么底气,敢和星空互娱碰。”
“说不定就是利用你这样的心理,让你好奇想试试,然后就掏钱了。”
“也可能是蹭热度。”
方杪对这部分网友很生气,招黑,太招黑了!
他去看了一眼《疯狂飞车》的宣传视频,视频中的悬浮车明显没有车企授权,外形借鉴市面上的悬浮车,进行了一定程度的修改。
游戏整体美术风格和《胡闹厨房》相似,与真实系的《极限竞速》完全不是一个赛道。
最吸引他的是宣传片中的竞速玩法,车辆之间可以发射炮弹互相攻击,是非常趣味的攻击模式,很像他熟悉的道具赛。
“不错呀。”
方杪回看了一遍宣传片,仔细看了下炮弹的种类,什么“臭屁弹”,可以遮挡视线的同时,让驾驶员眩晕,还有“泡泡弹”能短时间禁锢敌人,多种多样,设计的都很不错。
“你在看这款游戏?怎么样?”姜秋绪刚从外面回来,网上的议论她有听说,还没具体了解。
“有火的潜力。”方杪点评,“具体还得看发布后的游戏体验。”
姜秋绪有点意外:“这么看好,比我们呢?”
“不是一个类型,没可比性,我之前有想过做这种类型的游戏来着。”方杪说着,点进《疯狂飞车》专区看了看,“98,卖的还挺便宜。”
姜秋绪问道:“我听说网上有节奏,你看了吗?”
方杪点头,忿忿不平:“是啊,拉踩,我都怀疑有厂商雇水军败坏我名声,天天吹,好像他们有星空互娱股份一样,要吹也是我自己吹,因为我真有!”
姜秋绪伸手弹了一下他脑门:“你正经点,准备怎么办?”
方杪登录个人账号:“发个消息呗?”
姜秋绪:“帮忙宣传?”
方杪摇头:“那不至于。”
很快,他的个人账号就发布一条最新的消息。
“我从不认为只有我才能做出好游戏,健康的游戏行业,需要不断有新鲜血液注入,会不断涌现优秀的人才,能够不断创新,不断诞生有趣的作品。
一家独大,无法促进行业发展,游戏市场潜力巨大,游戏厂商也不是你死我活的关系,星空互娱不怕竞争,期待竞争,更渴望在竞争中学习、成长。
如果读到这里,你还没明白我想表达什么,那我就直白点,游戏好不好玩,不说玩过,至少得云过才能知道吧,游戏都没发,就拿星空互娱拉踩其他厂商,你是捧我呢,还是黑我呢!
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最后,请叫我方·正能量·杪!”
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