第479章 混乱技术
不过,回到伦敦后,与《哈利波特》系列有关的事情,终究只是占据了夏洛特一小部分的时间。?随{梦}小◢.1a
在将事情交给艾丽克西斯,让其向ea方面提出委托开发的要求后,他就暂时不管这方面的事情了。
目前,夏洛特的主要精力,还是放在《木乃伊》的拍摄方面。
与在摩洛哥外景地时不同,在英伦三岛拍摄的,更多是一些绿幕摄影的镜头,以及一些需要大量布景的镜头。
简单来,就是电影中,涉及复活的木乃伊和地下墓穴中探险的镜头。
这样的镜头,比起在外景地费劲布置,倒不如回到英国后精雕细琢比较好。
尤其,除了一般的绿幕摄影,这次幽灵党工作室还使用到了动作捕捉的技术。
主要是用在大祭司伊莫顿复活后,没有变为人形,依旧是木乃伊形态的时候。
那种情况下,使用动作捕捉技术,自然比纯粹的g动作制作要更加逼真一些。
当然,有法术特效可以使用的夏洛特,也不会放着自己的优势不加以使用。
实际上,伊莫顿作为木乃伊形态的不少镜头,本来就是夏洛特使用法术特效拍摄好的。
就像之前在《断头谷》中,拍摄无头骑士的镜头时一样。
这次,他用法术,偷偷从大英博物馆中的埃及厅中,盗取了一片真正木乃伊身上的残片。
然后,以这个残片为基础,结合搜集来的残破灵魂碎片,夏洛特直接制造出了一个木乃伊似的鬼魂。
当然,只是形似而已。虽然也有鬼怪阴冷恐怖的气场存在,却不像真正的木乃伊那样拥有实体。
不过,对于《木乃伊》这部电影的拍摄来,这已经足够了。
他们不少的动作捕捉镜头,其实只是做个样子。
在负责拍摄的艾迪森·杨的镜头下,附在替身演员身上的“木乃伊”的鬼魂,早就已经将其变成了真正木乃伊的模样,根本就不需要像普通的动作捕捉镜头那样,还需要后期的处理。
但是,并不是所有的镜头,都可以这样处理。
一些比较违反人体结构的动作,或者比较夸张的镜头,法术特效的效果并不理想。
这些部分,就真的需要用电脑特效来做后期的完善了。
可以,幽灵党工作室虽然因为夏洛特的法术特效,在不少特效的成本和效果上,都要比其他电脑特效公司更有优势,但他们也有一个独有的问题
那就是还如何将普通电脑特效和夏洛特的法术特效有机地结合起来。
这点上,为了保密,其他技术人员还帮不上忙,唯一能帮助夏洛特的,只有艾丽克西斯这个挂名技术主管,实际上大部分时间却是在给夏洛特当秘书的家伙。
好在,作为女武神,艾丽克西斯是有能力借用其他人的能力的。
就像之前借用英超将帅的智慧,在梦境中推演魁地奇比赛的规则时那样。
因此,夏洛特并不担心这个技术问题无法解决,倒是艾丽克西斯为了借用特效部门员工们的技术,而特意在中午多给了大家一个小时午休时间这点,让他比较无语。
「好吧,我是一个关心员工睡眠质量的好老板!」
夏洛特这么自我吐槽着。
实际上,他也理解艾丽克西斯要这么做的原因
即使用法术,要借用别人脑中的智慧,睡眠时也会比清醒时要容易很多。
何况,如果没有夏洛特的法力支持,艾丽克西斯也并不能跨越空间距离,像推演魁地奇规则时那样将伸出不同位置的人拉入同一梦境。
这种情况下,让需要被自己借用技术的员工在公司上班时做梦,不,是午休,也就成了艾丽克西斯最简单的实现方法。
「她大概是想不借助我的法力,独立完成这项工作吧!」
夏洛特感叹着。
既然女武神小姐有这个志气,夏洛特自然也不便打击。
加上对方这么做如果能成功,也确实会大幅减轻夏洛特的负担。
所以夏洛特也就同意了。
而除了木乃伊的动作等需要动作捕捉与法术特效结合的部分,电影中其他不少部分,也多少需要用到绿幕技术等常规的电脑特效。
例如在墓穴中探险时,遇到大群的尸甲虫的镜头,就是典型的特效。
拍摄时自然不可能弄来大批的甲虫来包围演员们。
即使夏洛特可以使用法术来控制甲虫,但又到哪里去找那么多大个的甲虫呢?
更别提如果真弄来那么多甲虫,大部分演员恐怕都会被吓得全身发抖,演技再好也发挥不出来了。
所以,这部分镜头,必须通过后期特效进行完善。
而目前,演员们只能在绿幕前,对着空气各种表演着。
老实,从现场来看,确实有那么几分尴尬。
就像一些龙套演员们惨叫着被尸甲虫群淹没吞噬的镜头,在拍摄时看来,是要多假有多假,要多浮夸有多浮夸。
“虽然后期加上特效后,虽然看起来会逼真很多,但是……”
一边陪着夏洛特观看原始样片的老枪皱了皱眉头,嘴上没有继续,但夏洛特已经很明白他的意思了。
演员们还是不太适应绿幕摄影,尤其是这种对着空气表演的方式。
这种问题,其实在特效大片中非常常见
即使未来技术逐渐进步,漫威宇宙系列电影出了十几部的时候,这个问题也依旧存在
演员们对着空气演戏,终究是很难找到那种与真人对戏时脚踏实地,互相激发的感觉。
可以,即使是一些演技精湛的老演员,在进行绿幕拍摄,对着空气演戏时,也多少会不自然。
当然,大部分时候,观众们对这方面的要求,是不太苛刻的。
再加上特效大片中,演技和细微表情等,往往不是重点,所以达到差不多的水准也就可以了。
实际上,之前夏洛特拍摄的《断头谷》和《地狱神探》中,就遇到过类似的情况。
但那两部电影中,特效镜头远没有《木乃伊》中这么多,结构也简单,参与的演员数量更少。
所以反复拍摄几次后,也能得到表演水平比较好的镜头。
可《木乃伊》中的特效镜头却没那么简单
一方面是多,一方面需要拍摄的镜头中,往往有很多人,不少还是临时雇佣的龙套演员。
他们的演技水平参次不齐,夏洛特想控制好他们的演技发挥,就比较困难了。
虽然也可以采用反复拍摄来找感觉的方法,但一个镜头涉及的人越多,出错的可能性就越大。
真想都拍好,时间成本可能就要花上不少了。
「这倒有点儿像拍《哈利波特与魔法石》的时候,手底下净是一群发挥不稳定的演员……」
夏洛特这么想着,却突然有了一个主意……
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在将事情交给艾丽克西斯,让其向ea方面提出委托开发的要求后,他就暂时不管这方面的事情了。
目前,夏洛特的主要精力,还是放在《木乃伊》的拍摄方面。
与在摩洛哥外景地时不同,在英伦三岛拍摄的,更多是一些绿幕摄影的镜头,以及一些需要大量布景的镜头。
简单来,就是电影中,涉及复活的木乃伊和地下墓穴中探险的镜头。
这样的镜头,比起在外景地费劲布置,倒不如回到英国后精雕细琢比较好。
尤其,除了一般的绿幕摄影,这次幽灵党工作室还使用到了动作捕捉的技术。
主要是用在大祭司伊莫顿复活后,没有变为人形,依旧是木乃伊形态的时候。
那种情况下,使用动作捕捉技术,自然比纯粹的g动作制作要更加逼真一些。
当然,有法术特效可以使用的夏洛特,也不会放着自己的优势不加以使用。
实际上,伊莫顿作为木乃伊形态的不少镜头,本来就是夏洛特使用法术特效拍摄好的。
就像之前在《断头谷》中,拍摄无头骑士的镜头时一样。
这次,他用法术,偷偷从大英博物馆中的埃及厅中,盗取了一片真正木乃伊身上的残片。
然后,以这个残片为基础,结合搜集来的残破灵魂碎片,夏洛特直接制造出了一个木乃伊似的鬼魂。
当然,只是形似而已。虽然也有鬼怪阴冷恐怖的气场存在,却不像真正的木乃伊那样拥有实体。
不过,对于《木乃伊》这部电影的拍摄来,这已经足够了。
他们不少的动作捕捉镜头,其实只是做个样子。
在负责拍摄的艾迪森·杨的镜头下,附在替身演员身上的“木乃伊”的鬼魂,早就已经将其变成了真正木乃伊的模样,根本就不需要像普通的动作捕捉镜头那样,还需要后期的处理。
但是,并不是所有的镜头,都可以这样处理。
一些比较违反人体结构的动作,或者比较夸张的镜头,法术特效的效果并不理想。
这些部分,就真的需要用电脑特效来做后期的完善了。
可以,幽灵党工作室虽然因为夏洛特的法术特效,在不少特效的成本和效果上,都要比其他电脑特效公司更有优势,但他们也有一个独有的问题
那就是还如何将普通电脑特效和夏洛特的法术特效有机地结合起来。
这点上,为了保密,其他技术人员还帮不上忙,唯一能帮助夏洛特的,只有艾丽克西斯这个挂名技术主管,实际上大部分时间却是在给夏洛特当秘书的家伙。
好在,作为女武神,艾丽克西斯是有能力借用其他人的能力的。
就像之前借用英超将帅的智慧,在梦境中推演魁地奇比赛的规则时那样。
因此,夏洛特并不担心这个技术问题无法解决,倒是艾丽克西斯为了借用特效部门员工们的技术,而特意在中午多给了大家一个小时午休时间这点,让他比较无语。
「好吧,我是一个关心员工睡眠质量的好老板!」
夏洛特这么自我吐槽着。
实际上,他也理解艾丽克西斯要这么做的原因
即使用法术,要借用别人脑中的智慧,睡眠时也会比清醒时要容易很多。
何况,如果没有夏洛特的法力支持,艾丽克西斯也并不能跨越空间距离,像推演魁地奇规则时那样将伸出不同位置的人拉入同一梦境。
这种情况下,让需要被自己借用技术的员工在公司上班时做梦,不,是午休,也就成了艾丽克西斯最简单的实现方法。
「她大概是想不借助我的法力,独立完成这项工作吧!」
夏洛特感叹着。
既然女武神小姐有这个志气,夏洛特自然也不便打击。
加上对方这么做如果能成功,也确实会大幅减轻夏洛特的负担。
所以夏洛特也就同意了。
而除了木乃伊的动作等需要动作捕捉与法术特效结合的部分,电影中其他不少部分,也多少需要用到绿幕技术等常规的电脑特效。
例如在墓穴中探险时,遇到大群的尸甲虫的镜头,就是典型的特效。
拍摄时自然不可能弄来大批的甲虫来包围演员们。
即使夏洛特可以使用法术来控制甲虫,但又到哪里去找那么多大个的甲虫呢?
更别提如果真弄来那么多甲虫,大部分演员恐怕都会被吓得全身发抖,演技再好也发挥不出来了。
所以,这部分镜头,必须通过后期特效进行完善。
而目前,演员们只能在绿幕前,对着空气各种表演着。
老实,从现场来看,确实有那么几分尴尬。
就像一些龙套演员们惨叫着被尸甲虫群淹没吞噬的镜头,在拍摄时看来,是要多假有多假,要多浮夸有多浮夸。
“虽然后期加上特效后,虽然看起来会逼真很多,但是……”
一边陪着夏洛特观看原始样片的老枪皱了皱眉头,嘴上没有继续,但夏洛特已经很明白他的意思了。
演员们还是不太适应绿幕摄影,尤其是这种对着空气表演的方式。
这种问题,其实在特效大片中非常常见
即使未来技术逐渐进步,漫威宇宙系列电影出了十几部的时候,这个问题也依旧存在
演员们对着空气演戏,终究是很难找到那种与真人对戏时脚踏实地,互相激发的感觉。
可以,即使是一些演技精湛的老演员,在进行绿幕拍摄,对着空气演戏时,也多少会不自然。
当然,大部分时候,观众们对这方面的要求,是不太苛刻的。
再加上特效大片中,演技和细微表情等,往往不是重点,所以达到差不多的水准也就可以了。
实际上,之前夏洛特拍摄的《断头谷》和《地狱神探》中,就遇到过类似的情况。
但那两部电影中,特效镜头远没有《木乃伊》中这么多,结构也简单,参与的演员数量更少。
所以反复拍摄几次后,也能得到表演水平比较好的镜头。
可《木乃伊》中的特效镜头却没那么简单
一方面是多,一方面需要拍摄的镜头中,往往有很多人,不少还是临时雇佣的龙套演员。
他们的演技水平参次不齐,夏洛特想控制好他们的演技发挥,就比较困难了。
虽然也可以采用反复拍摄来找感觉的方法,但一个镜头涉及的人越多,出错的可能性就越大。
真想都拍好,时间成本可能就要花上不少了。
「这倒有点儿像拍《哈利波特与魔法石》的时候,手底下净是一群发挥不稳定的演员……」
夏洛特这么想着,却突然有了一个主意……
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